设计团队为WordPress项目提供用户体验、用户界面和视觉设计专业知识。
想参与其中吗?
欢迎光临!这个全志愿者团队需要各种类型的设计师。看到我们的手册放成#设计一旦注册参与志愿服务的机会。
我们的愿景是成为WordPress中其他团队设计的首选资源开源开源开放源码指的是原始源代码是免费提供的,可以重新发布和修改的软件。开源**必须**通过许可模型交付,参见GPL。项目。
访问WordPress组件库在Figma了解更多关于我们如何在手册.
欢迎光临!这个全志愿者团队需要各种类型的设计师。看到我们的手册放成#设计一旦注册参与志愿服务的机会。
我们的愿景是成为WordPress中其他团队设计的首选资源开源开源开放源码指的是原始源代码是免费提供的,可以重新发布和修改的软件。开源**必须**通过许可模型交付,参见GPL。项目。
访问WordPress组件库在Figma了解更多关于我们如何在手册.
6.1将是今年的最终版本,是时候开始讨论下一个默认主题了。
当设计师@kjellr介绍了二二二的主题去年,他分享了一些关于默认主题未来的想法:
这个社区已经一起制作了十几个一流的主题,我们期待着每年年底都有一个新的主题到来。也就是说,今天的主题处于过渡时期,这似乎是后退一步,重新评估我们构建默认主题的年度节奏的合理时间。
创新主题。jsonJSONJSON,或JavaScript对象表示法,是结构化数据的一种最小的、可读的格式。它主要用于在服务器和web应用程序之间传输数据,作为XML的替代方案。,块块块是一个抽象的术语,用来描述使用WordPress编辑器组合在一起形成网页内容或布局的标记单元。这个想法将过去通过短代码、自定义HTML和嵌入发现实现的概念结合到一个统一的API和用户体验中。模板和块模式使主题开发变得更加简单,并为用户提供了自定义站点的新方法。我们有理由相信,在未来的几年里,社区可以利用所有这些为我们的用户构建更加频繁和多样化的主题和定制解决方案。
风格变化,随WordPress 6.0发布,是预定义的外观和感觉选项,使用户可以在不改变网站主题的情况下大幅改变网站的外观。默认主题一直被用作展示编辑器功能中最新和最棒的一种方式,因此专注于Twenty- 23主题的风格变raybet雷竞技官网-点此进入化似乎是延续这一传统的好方法。
如果我们不强调主题本身,而是强调由社区成员设计的一套固执的风格变化会怎样?我们可以使用Twenty Twenty 22作为一个新主题的基础,它被剥离和最小-一个空白的画布,让多样化的风格变化发光。
如果能试验一下我们对每一种变化有多固执,那将是一件很有趣的事情。也许一种变体让网站上的所有字体都使用单一字体大小的等间距字体,而另一种变体使用许多不同的字体组合在一起。我认为突破风格变化格式的界限应该是我们的目标——我们可以在这个过程中看到我们能想出什么样的东西。
对于一个真正多样化的集合,风格的变化可以由WordPress社区的不同成员提交。从这些提交的作品中,可以选择一个精选集与新主题捆绑在一起。请直接联系我(@critterverse关于WordPress的制作松弛松弛Slack是一个协作群聊天平台https://slack.com/.WordPress社区有自己的Slack频道https://make.www.kotonoha369.com/chat/.),如果你有兴趣提交一个变体,我会计划在项目完成后在Make博客上发布更新。
关于下一个默认主题还有许多未解决的问题,但希望这篇文章能帮助展开讨论。我很想听听大家对下一个默认主题的看法!
嗨,所有!以下是设计团队在过去几周内贡献的几个项目。
开球位置…的开球位置重新设计WordPress.org主页和下载页面最近在Make Design博客上分享:
随着一种新的设计风格出现在网站的各个地方,似乎是时候把我们的注意力转向首页而且下载这是WordPress.org网站上访问量最大的两个页面,对于那些想要体验WordPress的人来说,这是一条很常见的路径。
@eidolonnight
请分享你的想法,关于你如何设想这两页的形状直接张贴!
已经添加了几个新的弹窗WordPress设计库例如“发布”和“颜色”弹窗。他们可以在“视图和贴纸”页面的图书馆。
@javiarce分享了一个同时为导航块插入多个项目的原型,以简化新菜单的创建。检查设计而且原型,或参与原来的问题.
许多设计贡献者自愿运行可用性测试会议,作为本月全站点编辑器扩展测试呼吁的一部分。@annezazu发表了一出色的测试会议概述这是关于用户遇到的一些困难的有价值的见解。巨大的感谢@javiarce@estelaris@ericcarco而且@colourpress主持这些会议!
如果你想在下次的设计分享中包含更新内容,请在制作WordPress的设计频道中留言松弛松弛Slack是一个协作群聊天平台https://slack.com/.WordPress社区有自己的Slack频道https://make.www.kotonoha369.com/chat/.或消息@critterverse.
嗨,大家好!我在这里的帮助来自@critterverse而且@priethor启动一个项目,并收集一些反馈,希望每个人都对这个项目感到兴奋。
早在2016年,在WordCamp US期间,几个人参与了WordPress.org的主页重新设计.设计是于当年12月推出从那以后,它基本上保持不变。
从那以后,WordPress经历了很多变化,包括古腾堡古腾堡Gutenberg项目是WordPress的新的编辑器界面。编辑器改进了创建新内容的过程和体验,使编写丰富的内容变得更加简单。它使用“块”来增加丰富性,而不是使用短代码、自定义HTML等。//www.kotonoha369.com/gutenberg/全网站编辑器,块块块是一个抽象的术语,用来描述使用WordPress编辑器组合在一起形成网页内容或布局的标记单元。这个想法将过去通过短代码、自定义HTML和嵌入发现实现的概念结合到一个统一的API和用户体验中。主题,等等。在过去的几年里,所有这些都给WordPress带来了革命性的变化,这个品牌也开始走向现代化和发展。
今年,我们推出了这两款游戏的设计更新WordPress.org/news而且古腾堡的页面.随着一种新的设计风格出现在网站的各个地方,似乎是时候把我们的注意力转向首页而且下载页面,访问量最高的两个页面WordPress.orgWordPress.org用户创建和共享WordPress代码的社区站点。你可以在这里下载WordPress核心、插件和主题的源代码,以及社区对话和组织的中心位置。雷竞技//www.kotonoha369.com/对于那些即将体验WordPress的人来说,这是一条老生常谈的道路。
的新闻而且古腾堡的页面设计只是品牌如何在所有渠道和平台上更新的一个缩影。当我们开始查看其他页面时,我们希望在这个过程中尽早并经常收集反馈。请分享你的想法和反馈。我们很期待你要说什么。
News的重新设计为WordPress设计语言引入了令人兴奋的新外观和感觉,但这只是一个开始。
当我们把注意力转向网站的其他部分时,这个外观还有很大的扩展和发展空间。你可以在这里观看未来的设计更新+ make.www.kotonoha369.com/design/
我们想听听你的意见。你认为WordPress.org的主页是什么样子的?
这次重新设计的直接重点将是刷新的外观和感觉主页而且下载页面,但在此过程中可能会有更新内容的机会。你可以观看未来的内容讨论+ make.www.kotonoha369.com/marketing/
告诉我们,您希望在这些页面上包含什么内容?
当需要为这些页面实现新设计时,它还为我们提供了将这些页面引入块编辑器的机会。2016年的部分更新是对未来迭代的承诺,用区块构建WordPress.org主页有助于实现这一承诺。的未来实现更新+ make.www.kotonoha369.com/meta/
嗨,所有!以下是设计团队在过去几周内贡献的几个项目。
@beafialho介绍了一个项目使主题设计可在WordPress.org Figma.用户现在可以探索流行主题的设计,如斯图尔特,古,吊坠而且魏.如果您想添加自己的主题设计,可以使用主题模板文件。
道具@richtabor而且@annezazu感谢您在这方面的帮助✨
@jameskoster导致了网站编辑器增强which facilitates the creation of templates for specific entries It’s not all that much to look at, but is a powerful tool that took quite a bit of wrangling to get right.
@javiarce导致了第一次迭代该项目允许人们自定义按钮和链接等元素的不同交互状态(:悬停、:访问、:活动……)第一个版本只允许在全局样式中定制:hover属性用户界面用户界面UI是用户界面(User Interface)的缩写——用户与之交互的页面布局。多想“他们是怎么做到的”,少想他们在做什么。使用简化的界面,但这是实现更全面和更强大的UI的第一步(如视频中的原型)。功能设计.
@javiarce也在继续重组网页和帖子的状态面板。之后重新设计发布弹窗,又有两个嵌板被整合到顶部部分侧边栏侧边栏WordPress中的侧边栏是指WordPress主题用来显示不属于主要内容的信息的一个准备好的小工具区域。它并不总是一个垂直的柱在旁边。它可以是一个水平矩形,位于内容区域、页脚、页眉或主题中任何位置的下方或上方。并转化为弹窗:URL面板和模板设置面板.状态与可见性项目的设计.
@fcoveram提出了一种新的与音轨的交互方式来满足a11y可访问性无障碍(通常缩写为a11y)是指为残疾人设计的产品、设备、服务或环境。可访问设计的概念确保了“直接访问”(即无辅助)和“间接访问”,即与个人的辅助技术(例如,计算机屏幕阅读器)兼容。(https://en.wikipedia.org/wiki/Accessibility)要求和改进的浏览体验,同时预览音轨。
@fcoveram一直在做3 d模型集成通过设计一个具有旋转效果的新组件,一个新的搜索结果页面,并改进现有的所有内容结果。
如果你想在下次的设计分享中包含更新内容,请在制作WordPress的设计频道中留言松弛松弛Slack是一个协作群聊天平台https://slack.com/.WordPress社区有自己的Slack频道https://make.www.kotonoha369.com/chat/.或消息@critterverse.
工作的一个重要原则开源开源开放源码指的是原始源代码是免费提供的,可以重新发布和修改的软件。开源**必须**通过许可模型交付,参见GPL。就是在设计过程中有高度的透明度和可访问性。WordPress Figma早就对公众开放了,让所有人都可以很容易地查看和复制文件,并开始使用我们的设计库构建。主题设计可以开源,并以同样的方式提供。
截至7月1日,由WordPress编写的多个主题核心核心Core是运行WordPress所需的一套软件。核心开发团队负责构建WordPress。其他主题开发人员也加入了进来WordPress Figma.用户现在可以探索流行主题的设计,如Stewart, Archeo或Pendant,并添加他们自己的主题设计已经提交WordPress.org.
Figma主题模板*已经创建了两个主要目标:分享已发布的设计块块块是一个抽象的术语,用来描述使用WordPress编辑器组合在一起形成网页内容或布局的标记单元。这个想法将过去通过短代码、自定义HTML和嵌入发现实现的概念结合到一个统一的API和用户体验中。主题,激励WordPress社区设计更高标准的主题。
了解关于访问和使用Figma的更多信息在这里.
*为最佳实践和文件组织,总是复制主题模板文件,这样你就不会不小心删除或更改设计。
X-comment从+ make.www.kotonoha369.com/test:评论FSE计划:在6月24日之前注册可用性测试
嗨,所有!以下是设计团队在过去几周内贡献的几个项目。
@jameskoster探索如何我们可能表面块错误和警告在画布外古腾堡的问题# 41747.
@jameskoster也在构思更新填充控制支持预设值和流体值的。
一个新的古腾堡的着陆页设计的@beafialho上周发布,允许用户与网站前端的编辑器进行交互。✨
Make Design博客上也有一篇新文章,考虑到一些潜在的更新WP管理员经验.鼓励设计贡献者在评论中加入讨论!
如果你想在下次的设计分享中包含更新内容,请在制作WordPress的设计频道中留言松弛松弛Slack是一个协作群聊天平台https://slack.com/.WordPress社区有自己的Slack频道https://make.www.kotonoha369.com/chat/.或消息@critterverse.
这是一些非常早期的关于发展管理界面的概念,这意味着激发对话,以定义大纲第三阶段:.这里提出的一些想法是在试图解决网站编辑器周围的问题时出现的,但有更广泛的广度和考虑。
考虑到当前WordPress路线图的第三阶段关注工作流和多人模式,对各种管理流程的考虑变得更加重要。此外,随着通过wordpress/components引入的组件语言越来越成熟,我们需要考虑它在编辑器视图之外的一致扩展。
请注意,这里没有任何事情是要以任何方式解决的;这只是一个想法的集合和未来探索的可能路径,以获得早期反馈。
的块块块是一个抽象的术语,用来描述使用WordPress编辑器组合在一起形成网页内容或布局的标记单元。这个想法将过去通过短代码、自定义HTML和嵌入发现实现的概念结合到一个统一的API和用户体验中。编辑器引入了全屏视图作为默认体验。任何这样的表示都面临着如何以上下文的方式访问主框架之外的信息的挑战。在站点编辑器上下文中,这意味着访问模板和导航。对于发布编辑器,它可能访问发布或页面的列表。这通常被描述为“回到过去”,但这种描述有点不足,应该受到挑战。
一个已经浮出水面的想法是,我们正在处理两种不同焦点或距离层的材料:管理框架(或外壳)和包含内容或站点表示的画布。画布可以处于放大状态——实质上占据屏幕的可用空间——但这并不意味着导航工具处于某种“后退”状态,它们只是在当前的视图之外。如果我们从全屏状态缩小,我们自然会看到我们当前在堆栈中的位置。
关于这个想法的一些方面的实际应用,请参见:https://github.com/WordPress/gutenberg/issues/36667
通过在一个系统中从边缘到边缘的屏幕表示到互补的部分显示的方式将这些材料连接起来,成为一种通过实现焦点、上下文和清晰度问题的有趣思考方式。这显然对我们如何推理键盘导航和屏幕区域有进一步的影响。
在块编辑器的上下文中,画布自然是站点或内容的表示,但画布框架应该足够灵活,以适应面向管理或设置的其他类型的管理视图。这对向后兼容性也有影响,因为期望可以自动容纳现有视图。
因为我们明确了不同层次的焦点,home按钮(由这些原型上的站点图标表示)旨在成为一个永久的固定装置,允许逃离最内部的焦点层次,并根据需要在导航堆栈中向上跳转。
当处于全屏状态时,home按钮将减少帧的占用空间,并在shell中显示当前的导航级别。home键因此被定义为一个上下文界面元素,它可以被进一步按下,从而一直返回到堆栈中的初始仪表板。这个界面元素的目的是既提供控制,又建立在任何上下文之外导航的熟悉度。如果要达到目的,这个机制还有一些细节需要考虑和完善。
系统需要具有自然的可扩展性。注册菜单项的基本机制已经到位,但我们还需要推理并提供对画布和shell属性的更正式访问,以及对其各种状态建模的能力。
这里还有许多想法有待探索。例如,可能需要像应用程序一雷竞技样操作的插件可以为不同的部分着色。他们可以访问帧的各种配置,这样它就可以把它用作主帧用户界面用户界面UI是用户界面(User Interface)的缩写——用户与之交互的页面布局。多想“他们是怎么做到的”,少想他们在做什么。用于管理视图,或作为编辑器画布,等等。
值得注意的是,有些活动——例如处理主题设计——可能与用户选择的配色方案在基本层面上发生冲突。然而,考虑到外壳的适应性,“设计”等部分可以建立自己的静音调色板,或暗或亮的变体,等等。
几乎每一个具有足够范围和通用性的计算上下文最终都会认识到,要为每个用户提供最好的体验,就需要允许一定程度的个性化。WordPress管理员主要通过代码api和一些通常不是最直观或需要努力协调的方式来实现这一点。这就带来了发现性的紧张感,以及导航体验的压倒性优势。
这个建议中包含的一个重要思想是允许主导航项集是可配置的,可以作为快捷方式,也可以作为固定项,类似于块编辑器的处理方式插件插件插件是一种包含一组功能的软件,可以添加到WordPress网站中。他们可以扩展功能或添加新的功能到你的WordPress网站。WordPress插雷竞技件是用PHP编程语言编写的,可以与WordPress无缝集成。这些插件可以在WordPress.org插件目录//www.kotonoha369.com/plugins/中免费提供,也可以是第三方提供的基于成本的插件雷竞技扩展的头头网站的标题通常是人们最先接触到的东西。位于页面顶部的报头或标题艺术是网站外观和感觉的一部分。它可以影响访问者对您的内容和您/您的组织的品牌的看法。它在不同的屏幕尺寸上看起来也可能不同。.这将允许一个更系统的和男性的方法来选择什么是一个给定的网站或给定的用户流最重要的项目。
一个必然的结果是,不同的用户可能会有不同的管理体验,基于他们在同一站点中使用和最关心的流程。
在许多情况下,从管理的一个区域横向跳转到另一个区域变得很重要。在不增加认知复杂性的情况下,绘制从A点到Z点(以及两者之间的任何地方)的所有路径组合通常并不方便。
将最近访问的区域看作某种堆栈,类似于操作系统中的命令/控制+选项卡界面,但操作的是管理界面中最近访问的部分,这将是很有趣的。这目前还只是一个不切实际的想法,但想象一下,如果你访问的几个地方以某种方式表示在帧堆栈中(作为点,作为堆叠的帧等),那么如果你需要在两个特定流之间跳跃,你就可以轻松地交换位置,而不必每次都遍历菜单层。
跳转到区段、插件区域或内容块的能力是一种强大的模型,在现代应用程序中越来越普遍,通常以“命令面板”或等效的快速访问接口的形式出现。这样的特性如何在WordPress中工作,以及如何利用我们用来定义菜单、位置、设置和内容类型的api进行扩展,这是值得研究的。虽然这正在成为人们更熟悉的前往特定地点或实体的模式,但它可能仍然是自然界的高级功能,因此是次要的。
当第3阶段被提及时,强调的是与他人合作的能力。这意味着实时协作以及多个用户角色之间的异步持续协作。将这些功能考虑到管理体验的结构中,这是将管理流考虑为包罗万象的原因之一。多人模式可能同时反映在编辑器框架和管理视图中。想象一下,不仅能够在一个页面或一个设计上合作,而且还能够遵循《阿凡达》《阿凡达》头像是指代表在线用户的角色的图像或插图。它通常是出现在用户名字旁边的一个方框。你可以直接跳到他们在管理中的位置,这样你就可以在任何活动上进行合作。还有很多东西有待探索和整理。
多亏了@jameskoster而且@joen这些早期原型的工作。
X-comment从+ make.www.kotonoha369.com/updates:评论公告:事件应变训练
你必须登录发表评论。